기존 javafx script 를 버리고 라이브러리 형식으로 만들어 자바에서 api를 불러와서 사용하는 방식으로 바뀌었습니다.
그래픽 엔진을 개선하여 그래픽 처리를 기본적으로 하드웨어 가속을 이용하여 처리하는 군요. 기존 swing이나 javafx의 고질적인 단점이 느리고 무거운 그래픽이였는데 이번 계기로 많이 벗어났으면 하는 바램입니다.
또 low latency sound와 더 부드럽고 빠른 동영상 처리등등 미디어 지원도 신경썼네요.
Webkit을 이용하여 웹을 렌더링 하는군요. 이렇게 되면 거의 javafx의 핵심 기술은 모두 자바를 벗어나는 의존적인 라이브러리들이 처리를 하게 됩니다. 하지만 기존 자바를 쓰지 않았던 핵심 이유 중에 속도문제를 빼놓을 수 없는데 개인적으로는 정말 올바른 방향이라고 생각합니다.
기존에 javafx script를 버리고 api제공으로 자바문법을 그대로 사용하는 것에 있어서는 단점도 장점도 있을꺼란 생각입니다.
하지만 jvm위에서 돌아가는 그루비나 자이썬 같은 스크립트 언어들도 사용할 수 있게 만든 것은 정말 스마트 한 방향이라고 생각합니다.
관련 도메인
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샘플 및 튜토리얼 : http://download.oracle.com/javafx/index.html




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